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叙事跑酷类超休闲游戏如何领跑 2023?

by 王若斯 | 12月 19, 2022

王若斯,在营销、科技和游戏领域拥有超过 10 年的经验,长期专注于对接海外公司落地中国,从投融资、产品开发、经营模式等多方面帮助外国企业在中国实现业绩增长。由于看好游戏领域的巨大增长前景,若斯于 2020 年正式加入 Voodoo 并担任其中国区负责人至今。

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四个叙事跑酷类超休闲游戏案例

  • 《跑跑时光机》(Run of Life),2021年4月

部分灵感来源自《Strong Pusher》《跑跑时光机》是首款上市的叙事跑酷类超休闲游戏,它的成功为其他同类游戏铺平了道路。《跑跑时光机》的主题是衰老,随着关卡的推进,各种物体和障碍会让主角变年轻或变衰老。该游戏推出不久就在TikTok上收获超过 2000 万浏览​​量,甚至从第一次迭代开始就产生了大量的自然下载。

  • 《Fat 2 Fit!》,2021年5月

以病毒式健身视频为灵感的《Fat 2 Fit》围绕的是体型体重变化这个主题,不同关卡对身材的要求不同,玩家一路的选择会使身材变胖或变瘦。团队注重视觉效果,尤其是艺术和动画,为游戏带来更逼真的感觉。

  • 《钱路漫漫》(Run Rich 3D),2021年6月

《钱路漫漫》将贫富作为主题,该主题在全社会及社交媒体上都引发了热议,主角需要尽可能选择赚钱而不是沉迷酒精、赌博或其他不良生活方式。

  • 《我路由我不由天》(Destiny Run),2021年8月

Magic Lab 在《我路由我不由天》中玩转善与恶的主题,角色经过重重选择之后,不断在天使或魔鬼间转变,最终也会走向天堂或地狱。该游戏的开发和发布速度非常快,从原型制作到试发布仅用了三周时间。

 

叙事跑酷类超休闲游戏的成功秘诀有哪些?

  • 寻找大众关切的热门主题,并保证游戏过程中始终如一

这四款游戏都专注于某一个日常生活中人们普遍关注的主题,例如健康、年龄、体重、财富或善恶,因此受众面非常广泛。这些主题绝非小众,使得游戏在病毒式传播时非常顺畅,迅速吸引了大量新增玩家。即使每个游戏都受到其他游戏的启发,但各自主题完全不同,绝不是简单的模仿抄袭,每个游戏都有全新而吸引人的内容。

  • 令人信服、关联度高的角色转换,带来强烈挫败和满足感

每款游戏中的角色转换都很容易取得玩家认同,这是成功的关键。就相关性而言,沿途收集的物品和在整个关卡中做出的决定都有明确意义,玩家必须立即做出本能的选择,并马上产生后果,即角色转换的视觉效果立竿见影。

把主角漫漫人生路上一个个或大或小的选择权交给玩家,体验现实生活中不能实现的美好幻想,或感受一把大肆放纵的罪恶感,这些即刻而强烈的挫败或满足感,令玩家十分满意。与大多数超休闲游戏一样,满意度是吸引玩家留存的关键。

  • 一目了然的画面和操作,带来良好的 CPI

一如既往,清晰易懂的画面和操作是实现良好 CPI 的关键所在。艺术、视觉效果、颜色和着色器帮助游戏脱颖而出,让玩家立即明白需要做什么,从而迅速上手沉浸到游戏体验中。目前游戏主角的设计正朝着更逼真的方向发展。

  • 通过快速构思和制作原型来保持领先

以上四款游戏成功的最后一个关键因素就是速度和时机。《跑跑时光机》于去年 4 月发行,并在整个夏季的热门排行榜上引发了连锁反应,其他几款紧随其后。要紧跟趋势并在超休闲游戏的新子类型上进行创新,需要整个流程都有快速反应。

 

回顾 2022 年,毋庸置疑,超休闲游戏依然是全球下载量最大的手游品类。Sensor Tower 的最新数据显示,2022 年 1-8 月,超休闲手游下载量达到 87.3 亿,占全球手游总下载量的 30%。然而,巨大的市场背后仍存在隐忧,随着疫情影响的消退,2022 年超休闲手游下载量有所放缓。在此背景下,超休闲赛道在 2023 年将面临更为激烈的竞争,如何破局成为各大厂商在新的一年关注的重点。Voodoo 将目光瞄向区块链技术以挖掘新的增长动力;也有更多开发商发力混合模式让产品更有新引力。可以肯定的是,新的战斗已经打响了。

 

 

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